神速どうなのよ?
ちょこちょこと大戦はやってるんですけど、ゲーセン到着→大戦始める→3セットくらい好調→1回納得いかない負け方をする→そのままのテンションでもう1回プレイする→(゚Д゚)ウボァーみたいな感じでなかなか徳が伸びませんw
解決法はわかってるんですけどね。
1回負けたらその日はもう撤収!
これしかないでしょうw
解決法がわかってるのに、そんな簡単なことが出来ない俺は負け組だ〜www
まあ、別にいいですけどw
話は変わって、ちょこちょこっと大戦をプレイした中で自分なりに流行デッキを挙げてみると、R諸葛亮(八卦陣の奥義)・・・・・・これはガチですねw
一番多くマッチングしてる気がします。
デッキスタイルが高武力号令ゴリ押しなので、基本的には神速デッキにとっては相性悪いですね。武力+6は流石に厳しいですよ。しかも2度掛け可とかもうね・・・w
魏軍にもSR司馬懿というカードが存在しますが、明らかにSR諸葛亮を意識した造りになってる上に武将コスト2.5って・・・。コスト1.5の方がデッキ作り易いに決まってるじゃないですかw
本来、デッキの主力が入るべき2.5枠に軍師が入っちゃいけませんよw
今Verも前Verに引き続いて神速には厳しいものになりそうな予感がします。出来合いの純正神速や刹那神速ではちょっとキツイな〜という印象ですね。
そこでデッキ改造という言葉が頭に浮かんでくるんですが、やはり基本は高武力号令に対してどう対処出来るかがデッキを考える上で最重要ポイントになってくると思います。
相手の号令に対して力で対抗する場合
○SR関羽(鬼神降臨)
高武力号令の前には基本的に武力10〜中程度武力ではお話にならないと思います。一瞬耐えるだけなら十分かもしれませんが、対抗するためには瞬間的に大ダメージを与える天下無双レベルの武力が必要になってくると思います。
SR関羽ならこの点は問題ないですね。ただ、この構成にするとデッキが[2.5/2.5/1/1/1]というちょっと刺々しいものになってしまうので、純正や刹那に比べて高レベルの操作スキル・大局眼が求められるのは必定です。
※C曹昂はSR関羽とめちゃめちゃ相性良いですw
相手の高武力押しに対して耐え切る場合
○SR羊コ・C周旨・Rカク昭
・・・・・・書こうと思ったんですが、まだ試してないので何ともw
局地戦ならC周旨でしょうし、総合的に見るとSR羊コ。Rカク昭は未知。それぞれに弱点があるので、こればかりは実際に試してみないとわかりませんね。もうすぐ羊コが手に入るので、手に入り次第研究してみようと思います。
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